Vsebina škatle
● 1 smolnata miniatura
● 1 podstavek
● 1 poveljniška karta
Podatki o izdelku
● Sestavljanje: potrebno
● Velikost škatle: 7,4 × 10,4 × 3,7 cm
● Teža: 50 g
● Material: smola
● Merilo: 38 mm
● Višina miniature: 4,4 cm
Vloga v igri
● Bojna vloga: Značaj (vodja)
● Razred: Lahek
● Tip: Pehota
Ozadje (Lore)
Vsi Dweghom posedujejo v različni meri afiniteto do Prvobitnih Elementov Ognja in Zemlje, vendar so tisti med njimi, ki dejansko obvladujejo čarobno moč, običajno izjemno mogočni v enem ali obeh elementih. To je neposredni rezultat prizadevanj njihovih starodavnih Prednikov, imenovanih Tempered, ki so si prizadevali obvladati divje sile Vojnega Zapora. A tistega, česar ti Predniki niso mogli predvideti, je bila nezmožnost Dweghomov, da nadzorujejo te moči. Njihov nadzor je tako omejen, njihova moč pa tako velika, da so nadarjeni Dweghomi pogosto obsojeni na smrt, požrti od lastnega daru.
Zavedajoč se tega ni presenetljivo, da je v jedru iskanja moči Tempered Čarovnika vedno tudi iskanje nadzora. Tempered verjamejo, da so tisti usodni dan, ko so zlomili Vojni zapor, izgubili nadzor – nad svojo močjo, nad sabo in nad svojo prihodnostjo. In prav te tri stvari si prizadevajo povrniti.
Hierarhija Tempered ne ceni surove moči, temveč se osredotoča na nadzor. Ni presenetljivo, da so skoraj vedno vodje Tempered Kovnic Preroditelji Jekla, saj so po mnenju Tempered vrhunec rase Dweghomov in njena odrešitev. Pod njimi so čarovniki, ki so že uspeli uravnotežiti svoje elementarne moči in jih združujejo – Magmancerji. Še nižje pa so čarovniki, ki se še vedno borijo z nadzorom svojih darov, Geomancerji in Pyromancerji.
Ko Dweghom odkrijejo, da so nadarjeni, hitro pritegnejo pozornost svojih nadrejenih in so predani Tempered, da se naučijo nadzirati svoj dar. Pred njimi se odpre ostra izbira: sprejmi pot čarovništva in se nauči nadzorovati svojo moč ali umri. Glede na naravo Dweghomov presenetljivo veliko kandidatov izbere drugo pot, raje se podajo na Spust, kot da bi opustili dar, ki so jim ga njihovi predniki prislužili.
Tisti, ki izberejo pot Čarovnika, so se podali na dolgo in zahtevno pot. Prvi korak je vgradnja tehno-čarovniških vsadkov, ki jih Preroditelji Jekla izdelujejo, da bi čarovnikom omogočili osnovni nadzor nad močjo. Ti vsadki so več kot le čarovniški ventilacijski mehanizmi; iznajdljivi umovi Tempered so jih uporabili na različne načine na bojišču: od napajanja oklepov, ki jih uporabljajo Plamensko-kovani in Kamensko-kovani stražarji, do polnjenja mogočne Hellbringer topove med spopadi.
Tako izpostavljajo le najmlajše in najmanj izkušene čarovnike. Ko razvijejo boljši nadzor, jih umaknejo z bojišč v kovnice. Tam Tempered čarovniki brusijo svoj talent: od surove elementarne moči, potrebne za upravljanje najtežjih elementarnih kovačnic, do subtilnega čarovniškega nadzora, potrebnega za doseganje natančne temperature za čudežne zlitine, zaradi katerih so Dweghomi vrhunski kovinarji.
Večina kandidatov ima večjo afiniteto do enega elementa kot do drugega. Svoje mojstrstvo začnejo z elementom, pri katerem so šibkejši, in se ga najprej naučijo nadzorovati. Desetletja preživijo z vedno manjšim izkoriščanjem moči in vedno večjim nadzorom, dokler končno ne obvladajo prvega elementa. Ko dosežejo ta nadzor, si prizadevajo za isto z drugim elementom. Ta pot je daljša in nevarnejša, kjer pridobljene lekcije nadzora nad primirnim elementom dajejo upanje na obvladovanje divje moči njihovega primarnega elementa.
Tisti Mojstri Pyromancerji in Geomancerji, ki so obvladali primarni element, so pripravljeni na naslednji korak. Z natančnim nadzorom obeh elementov jih zahtevajo, da ju združijo in pokažejo mojstrstvo nad para-elementom Magme. Tudi z obema elementoma pod nadzorom je ta korak pogosto najnevarnejši v čarovniški poti, saj velik delež ne uspe obvladati naraščajoče moči Magme. Poskus brez mojstrstva nad obema elementoma je skoraj vedno usoden.
Pa vendar se šele po vsem tem času, trudu in dosežkih začne zadnja faza čarovniške poti do vzpona. Tako kot pri vseh primerih ravnanja s prvobitnimi silami, združevanje dveh moči ustvari moč, večjo od vsote posameznih delov, in zahteva eksponentno večji nadzor. Ko se mojstrstvo počasi doseže, čarovnik prefinjeno oblikuje svoj vir moči – od surove elementarne moči zemlje in ognja do pravega obvladovanja novega elementa: kovine.

