,

Ardent Kerawegh – Dweghom

24,90

Kategorije: ,

Vsebina škatle

● 1 smolnata miniatura
● 1 podstavek
● 1 poveljniška karta


Podatki o izdelku

● Sestavljanje: potrebno
● Velikost škatle: 7,4 × 10,4 × 3,7 cm
● Teža: 50 g
● Material: smola (resin)
● Merilo: 38 mm
● Višina miniature: 4,1 cm

Vloga v igri

● Bojna vloga: Značaj (vodja)
● Razred: Srednji
● Tip: Pehota


Ozadje (Lore)

Ker je frakcija Ardentov zgrajena okoli poveličevanja svobode, se njeni pripadniki pogosto spopadajo z vprašanji vodenja in organizacije – še posebej, ker je vpliv Mnemancerjev v njihovem verovanju precej omejen. Ardentov ne vodi stroga hierarhija, temveč karizmatični posamezniki, ki jih izvolijo njihovi tovariši in podrejeni. Ti voditelji so skoraj brez izjeme mogočni in priljubljeni bojevniki, katerih dejanja si pridobijo spoštovanje vrstnikov. Čeprav obstaja malo trdnih pravil glede vodenja med Ardenti, je eno gotovo: voditelj mora ne samo preživeti Dheukorro – Spust – temveč ga mora tudi popolnoma sprejeti kot življenjsko pot.

Kerawégi so poosebljenje aridentskega verovanja – nihče izmed živih Dweghomov se v Dheukorro ni spustil dlje kot oni. Dosegli so same vrata Prvobitnega zapora Vojne. Čeprav so lahko stopili v globine, so zavrnili temačni klic tega ognjenega praga. Namesto tega so v svoji predanosti rodu in veri našli moč, da so se vrnili na površje. Njihova neomajna zvestoba in prepoznavnost med Ardenti jih naravno potisneta v vodstvene vloge – kljub anarhični naravi njihovega reda.

Čeprav so mogočni bojevniki že sami po sebi, Kerawégi niso strašljivi zaradi svoje veščine z orožjem, temveč zaradi sposobnosti, da usmerjajo vero in gorečnost svojih tovarišev v ostre bojne čudeže. Te divje moči niso nekaj, kar bi se dalo naučiti – ne obstaja cerkev ali struktura, kjer bi jih poučevali. To so darovi, pridobljeni na samem robu Spusta, tik pred pragom Prvobitne Vojne.

Tisti redki Kerawégi, ki se odločijo govoriti o teh novo pridobljenih močeh, skoraj enotno opisujejo, kako se hrup vojne, ki ga Dweghomi slišijo skozi celoten Spust, vse bolj stopnjuje, čim bližje pridejo vratom Vojne. Tam, sredi globin, jih preplavi zvok stotin hkratnih bitk – čeprav so več kilometrov pod površjem. Najmodrejši med njimi verjamejo, da so to odmevi vseh bitk, ki se odvijajo na površju – nekako ujeti v pragu domene Vojne. Vsi pa se strinjajo, da del njihove duše na to kruto ritmiko odgovori.

Ko se vrnejo na površje, so tako tesno usklajeni z ritem in kaosom boja, da lahko to silovito energijo prenesejo tudi na svoje tovariše. Njihova že tako izjemna borilna spretnost je okrepljena z “pesmijo vojne”, zaradi katere so prava nepremagljiva sila – v napadu ali obrambi. Zavezniki, ki sledijo njihovemu klicu, občutijo zanos bitke; vsak udarec in bojni krik jim odpre priložnost za zmago. Nasprotniki pa slišijo le krike zlomljenih kosti in smrtne vzklike padlih – neskladje, ki jim spodkoplje voljo do boja.

Shopping Cart
Scroll to Top