,

Anachrony: Essential Edition

59,90

Igra poteka v 4 do 7 krogih, odvisno od trenutka, ko (ali če) nastopi bližajoča se kataklizma — razen če jo igralci preprečijo! Pretečeni krogi se merijo na dinamični časovni osi. Z aktivacijo Časovnih razpok lahko igralci posežejo v pretekle kroge in svojemu preteklemu »jaz-u« zagotovijo vire. Vsaka Pot ima povsem različen cilj, ki ob dosegu prinese velikansko količino točk. Naselbine Poti bodo preživele udarec, Prestolnica pa ne. Pot, ki zbere največ točk, bo postala novo središče Prestolnice in najvplivnejša sila na planetu…

Availability: 1 na zalogi

Pozno 26. stoletje je. Zemlja si še vedno opomoga po katastrofalni eksploziji, ki je pred stoletji iztrebila večino prebivalstva in večji del površja naredila neprimernega za življenje zaradi neobičajnih vremenskih razmer. Preživeli ljudje so se organizirali po štirih radikalno različnih ideologijah, imenovanih Poti, da bi svet ponovno zgradili po lastni viziji: Harmonija, Dominanca, Napredek in Odrešitev. Privrženci štirih Poti živijo v krhkem miru, a skoraj popolnoma izolirani drug od drugega. Njihova edina točka srečanja je zadnje večje mesto na Zemlji, zdaj znano le kot Prestolnica.

S pomočjo skrivnostnih Časovnih razpok, ki so se odprle po kataklizmi, lahko vsaka Pot doseže specifične trenutke v svoji preteklosti. To jim omogoča pospešen razvoj, vendar lahko pretirano poseganje ogrozi časovno-prostorski kontinuum. A napredek je pomembnejši kot kdaj koli prej: če je skrivnostnemu sporočilu, ki prihaja skozi Časovno razpoko, verjeti, je na obzorju še hujša kataklizma — proti Zemlji leti asteroid z nenavadno snovjo, imenovano nevtronij. Še bolj nenavadno pa je, da energetski podpis asteroida sovpada z eksplozijo izpred stoletij…

Anachrony se ponaša z edinstvenim dvoslojnim sistemom postavljanja delavcev. Za potovanje v Prestolnico ali odprave v opustošena območja po surovine igralci potrebujejo ne le različne strokovnjake (inženirje, znanstvenike, administratorje in genije), temveč tudi egzoskafandre, ki jih ščitijo in krepijo — obojega pa je premalo.

Igra poteka v 4 do 7 krogih, odvisno od trenutka, ko (ali če) nastopi bližajoča se kataklizma — razen če jo igralci preprečijo! Pretečeni krogi se merijo na dinamični časovni osi. Z aktivacijo Časovnih razpok lahko igralci posežejo v pretekle kroge in svojemu preteklemu »jaz-u« zagotovijo vire. Vsaka Pot ima povsem različen cilj, ki ob dosegu prinese velikansko količino točk. Naselbine Poti bodo preživele udarec, Prestolnica pa ne. Pot, ki zbere največ točk, bo postala novo središče Prestolnice in najvplivnejša sila na planetu…

Shopping Cart
Scroll to Top