, ,

Risk Legacy

64,90

Risk Legacy predstavlja, če že ne nov, vsaj rede

Availability: 2 na zalogi

Risk Legacy predstavlja, če že ne nov, vsaj redek koncept v svetu namiznih iger: kampanjsko igranje. V osnovi se igra, še posebej na začetku, igra kot običajni Risk, vendar z nekaj spremembami. Igralci nadzorujejo države ali regije na zemljevidu sveta, in prek preprostega boja (pri katerem igralci metajo kocke, da določijo, kdo izgubi enote v vsaki bitki) poskušajo izločiti vse nasprotnike s plošče igre ali nadzorovati določeno število “rdečih zvezd”, znanih tudi kot točke zmage (VP).

Kar je drugačno, je to, da se Risk Legacy spreminja s časom glede na izid vsake igre in različne odločitve igralcev. V vsaki igri igralci izberejo eno od petih frakcij; vsaka frakcija ima edinstveno oblikovane kose in, kar je pomembneje, različna pravila. Na začetku prve igre vsaka od teh frakcij dobi sposobnost, da prekrši eno manjšo pravilo, na primer sposobnost premikanja vojakov kadar koli med svojim potezom, namesto le na koncu.

To, kar to igro naredi edinstveno, je, da morajo igralci ob izbiri moči izbrati eno od dveh moči svoje frakcije, nalepiti nalepko te moči na svojo kartico frakcije in nato uničiti kartico, na kateri je drugo pravilo – in s “uničiti” pravila mislijo točno to: “Če je kartica UNIČENA, je trajno odstranjena iz igre. Raztrgajte jo. Vrgli jo boste v smeti.” Ta ključni koncept prežema igro. Nekatere stvari, ki jih naredite v igri, bodo nanjo vplivale začasno, druge pa trajno. Te spremembe lahko vključujejo povečanje virov države (za rekrutiranje vojakov namesto starega sloga “ujemite tri simbole”), dodajanje bonusov ali kazni za kockanje za obrambne mete v državah ali dodajanje trajnih bonusov za vojake celotnih celin, ki lahko vplivajo na vse igralce.

Pravilnik sam je zasnovan tako, da se spreminja s potekom igre, z bloki praznega prostora na straneh, ki omogočajo dodajanje ali spreminjanje pravil. Celega dela pravil ne bo veljalo, dokler se igra ne nadaljuje. Škatla igre vsebuje različne zapečatene pakete in predale, vsak s pisnim pogojevanjem za odpiranje. Pravilnik navaja, da vsebujejo dodatke pravil, dodatne moči frakcij in druge stvari, ki jih ni primerno razpravljati zaradi varovanja pred razkritji.

Zmagovalec vsake od prvih 15 iger prejme “velik bonus”, kot je ustanovitev velikega mesta (ki bo dovoljeno samo njemu, da začne v prihodnjih igrah), brisanje trajnega spreminjevalca s plošče, uničenje kartice države (ki preprečuje zagotavljanje virov za nakup vojakov v prihodnjih igrah), spreminjanje bonusa za vojake celine ali poimenovanje celine, kar igralcu prinese bonus za vojake v prihodnjih igrah. Igralci, ki niso zmagali, vendar niso bili izločeni, smejo narediti manjše spremembe svetu, na primer ustanovitev majhnega mesta ali dodajanje virov v državo.

Poudariti je treba, da čeprav se karte trgajo med igro, je dodanih toliko kart prek zapečatenih paketov, da igra ne trpi. Prav tako to ni “enkratna” igra, ampak le prilagojena. Igra se lahko nadaljuje s spreminjanjem onkraj 15-igralne kampanje, in tudi ko se končno ustavi s spreminjanjem, še vedno imate kopijo igre Risk, ki je popolnoma edinstvena.

Prvotne igre trajajo približno 30-90 minut, kar vključuje kratek pojasnilo pravil in postavitev.

Scroll to Top