SCOUT je igra na plezanje po lestvici, kjer imajo karte dve možni vrednosti, igralci pa ne smejo preurediti svojih kart v roki. Igralci lahko izpustijo svojo potezo, da vzamejo karto iz trenutne najvišje serije kart na mizi in jo dodajo v svojo roko.
Karte so dvojno označene, pri čemer ima vsaka polovica karte različne vrednosti. Skupaj je 45 kart, ki vsebujejo vse možne kombinacije številk od 1 do 10. Med začetno pripravo igre mora tisti, ki meša karte, naključno premešati tako vrstni red kart kot tudi njihovo orientacijo. Ko vsak igralec prejme svojo roko kart, jo pobere brez preureditve kart. Če želijo, lahko igralci obrnejo celotno roko kart, da uporabijo vrednosti na drugi strani vsake karte, vendar spet ne smejo spreminjati vrstnega reda kart v svoji roki.
Na svoji potezi ima igralec dve možnosti:
- Odigraj: Igralec izbere eno ali več sosednjih kart v svoji roki, ki imajo enake vrednosti ali so v zaporednem vrstnem redu (naraščajočem ali padajočem), nato te karte položi na mizo. To lahko stori le, če je miza prazna (kot pri prvi potezi) ali pa je serija, ki jo igrajo, boljša od trenutne serije na mizi. Serija je boljša, če vsebuje več kart, ima karte z enakimi vrednostmi namesto zaporednih kart, ali pa ima enako število kart in tip, vendar z višjimi vrednostmi. Ko igralec prekaša drugo serijo, prevzame te karte in jih postavi obrnjene navzdol pred seboj.
- Scout: Igralec vzame karto z enega od koncev trenutne serije kart na mizi in jo postavi kjerkoli v svojo roko, pri tem pa lahko karto obrne. Igralec, ki je odigral to serijo, prejme 1 točko VP (za nagrado za igranje serije, ki ni bila premagana).
Enkrat na krog lahko igralec izvede Scout in nato takoj odigra.
Konec kroga in končni rezultat
Krog se konča, ko igralec popolnoma izprazni svojo roko kart ali ko vsi razen enega igralca izvedejo Scout namesto igre. Igralci prejmejo 1 točko VP za vsako karto obrnjeno navzdol, nato pa odštejejo eno točko za vsako karto, ki jo imajo še v roki (razen če so bili oni tisti, ki so bili večkrat izbrani za Scout, kar je povzročilo konec igre). Igra se nadaljuje toliko krogov, kolikor je igralcev, na koncu pa zmaga tisti, ki ima največ točk.