Igra štihov Wizard uporablja šestdeset-kartni komplet, ki vsebuje tradicionalni komplet 52 kart (1-13 v štirih barvah) skupaj z štirimi čarovniki (višji) in štirimi bedaki (nižji).
Igralci tekmujejo v več krogih glede na število igralcev, in tisti, ki konča z najvišjim rezultatom, zmaga. V vsakem krogu igralci prejmejo roko kart — eno karto v prvem krogu, dve karti v drugem, tri v tretjem, in tako naprej. Adut se določi z obračanjem zgornje karte nerazdeljenega kompleta; če je barva razkrita, ta barva postane adut. Če je prikazana karta Jester, je zavrnjena in za ta krog ni nobenega aduta. Če je prikazana karta čarovnik, delivec izbere eno od štirih barv kot adutno barvo; vendar delivec ne more izbrati “brez aduta.” V zadnjem krogu vsake igre se razdelijo vse karte, tako da ni aduta. Igralci nato izjavijo, koliko štihov pričakujejo v krogu.